9 contentvormen voor je online academy

Renate de Jonge

Je kunt je online leeromgeving op allerlei manieren invullen. In dit blog bespreken we de verschillende contentvormen die je in e-learnings kunt gebruiken. Uiteraard bepaal je eerst je doel: waar heeft je gebruiker behoefte aan? En op welke manier kun je hem dat het meest efficiënt geven? Wanneer je dit helder voor ogen hebt, kijk je naar de invulling. We geven je een overzicht van 9 mogelijke contentvormen die je bij online leren kunt gebruiken.

1. Artikelen

Je biedt je gebruikers met gerichte artikelen een effectieve manier om kennis tot zich te nemen. Je behandelt in een artikel de kern van één onderwerp. Kort maar krachtig. Niemand wil tenslotte een heel boek lezen om slechts enkele feiten te weten te komen.

2. Blogs

Een blog verschilt van een artikel vooral in schrijfstijl. De vaste indeling ‘inleiding-tekst-conclusie’ wordt iets losser gehanteerd. In een blog wordt daarnaast vaak een advies of mening gegeven. Het bevat regelmatig lijstjes, tips of checklists die je gebruikers een snel en handig overzicht van het onderwerp geven.

3. Infographics

Een infographic is ideaal voor het visueel presenteren van data. Het geeft snel helderheid en overzicht met behulp van tekeningen, grafieken en tabellen. Op een schematische manier geeft het de onderlinge relaties van de data weer. Met een infographic volg je eenvoudig de stappen in een proces of tijdlijn.

4. Video’s

Een video combineert tekst, beeld en geluid. Ons brein vindt dat de fijnste manier om informatie op te nemen. Video is daarnaast heel geschikt voor het delen van bijvoorbeeld ‘how-to’s en demonstraties. Het kan handig zijn om een transcript van de video aan te bieden in je leeromgeving, zodat je gebruiker de inhoud er eenvoudig nog eens op na kan slaan. Let bij video’s wel goed op de lengte van je filmpje: bij te lange video’s dwalen je gebruikers af.

5. Podcasts

Een podcast is een heel geschikt medium om op een ontspannen manier dieper op een onderwerp in te gaan. Vaak bestaat de podcast uit een interview of een gesprek tussen meerdere personen. En dat vindt ons brein weer leuk: we luisteren graag naar echte conversaties. In een podcast kun je bovendien ruim voldoende interactie met je luisteraar creëren door rechtstreekse vragen te stellen. 

6. Case-studies

Verhalen uit de praktijk worden graag gelezen, omdat ze aangeven hoe gepresenteerde theorieën in ‘real life’ kunnen worden toegepast. De theorie komt daarmee tot leven. Succesvolle ervaringen motiveren daarbij extra.

7. eBook of whitepaper

Als je dieper op een onderwerp wilt ingaan, is een eBook of whitepaper geschikt. Gebruikers kunnen de aangeboden theorie zelfstandig en in hun eigen tempo bestuderen. Een whitepaper is in de regel zo’n 8-12 pagina’s lang en vrij theoretisch ingestoken. Een eBook is wat losser vormgegeven, met een groter font en veel afbeeldingen.

8. Quizzen en games

Je kunt content in je online leeromgeving ook als quiz presenteren. Mensen weten graag waar ze staan qua het beheersen van de aangeboden informatie. Met een quiz of toets kunnen ze dit peilen en lesstof in de praktijk brengen. Met de integratie van een game in je leeromgeving geef je je gebruikers de gelegenheid te experimenteren met de theorie in bijvoorbeeld een simulatie. We zijn allemaal erg gevoelig voor beloningen en die kun je bij games uitstekend inzetten. Bijvoorbeeld door je gebruiker een badge te laten verdienen of door te laten gaan naar een volgend level.

9. Social media en intranet

Gebruik ten slotte social media of intranet voor de interactie tussen gebruikers van de online leeromgeving. In besloten groepen kan men werk delen, dingen afstemmen of overleggen en feedback geven aan elkaar.

Wil je weten hoe je gebruikers jouw contentvormen hebben ervaren? Vraag het dan aan ze! Met een korte survey ontvang je feedback van jouw gebruikers die jou helpt je leeromgeving te optimaliseren.

Ervaar onze online academy

Benieuwd wat Hubper voor jouw organisatie kan betekenen? Vraag vrijblijvend een demo aan en ontdek alle mogelijkheden van ons online leerplatform.